Konferencja: historia w grach wideo 2017

Obraz Polski i Europy Środkowo-Wschodniej w grach. Jak opowiadać o historii w grach, dobre i złe przykłady. Czy gry wideo stają się narzędziem w walkach o pamięć i narrację historyczną?

Konferencja: historia w grach wideo 2017 program

Powitanie oraz omówienie tematu konferencji

Obraz historii Polski oraz Europy Środkowo-Wschodniej w grach wideo - Paweł Schreiber, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy, PIXEL

Historia w grach strategicznych - Leszek Lisowski, Wastelands Interactive

Historia w grach narracyjnych - Artur Ganszyniec, 11 bit studios

Gry a edukacja historyczna - Michał Mochocki, Uniwersytet Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy

PANEL - Historia w grze wideo jako wyzwanie dla twórców i producentów Moderator: Jakub Marszałkowski (Fundacja Indie Games Polska)

  • Marcin Blacha (CD Projekt RED),
  • Maciej Miąsik (Pixel Crow), Paweł Schreiber (UKW)

PANEL - Gra wideo jako narzędzie promocji historii i kultury Moderator: Marek Czerniak (Fundacja Indie Games Polska)

  • Krzysztof Olendzki (Instytut Adama Mickiewicza),
  • Maciej Dydo (Ministerstwo Kultury i Dziedzictwa Narodowego),
  • Paweł Miechowski (11 Bit Studios),
  • Michał Gembicki (CDP.PL/Klabater),

Narodowy Instytut Audiowizualny, Wałbrzyska 3/5 , Warszawa

Informacje dot. plików cookies

ComminT Sp. z o.o. stosuje pliki cookies, które są niezbędne w celu odpowiedniego funkcjonowania ich stron internetowych. Nasza strona internetowa używa plików „Cookies” w celach statystycznych, reklamowych oraz funkcjonalnych. Dzięki nim możemy indywidualnie dostosować stronę do Twoich potrzeb. Masz możliwość zmiany ustawień dotyczących plików „Cookies” w przeglądarce, dzięki czemu nie będą zbierane żadne informacje. Dalsze informacje znajdują się w zakładce Polityka prywatności.